Ed ecco la pagina che tutti stavate aspettando:
-Che cosa è Trigonometry?
~È un webcomic che narra la vita di cos30°, dei suoi amici e dei suoi nemici
-Si, ma c'è qualcosa di reale in questo webcomic?
~Si, alcune situazioni sono realmente accadute, altre sono utilizzate come punto di partenza per alcune saghe
-Non c'è Magia nel mondo reale. Ci prendi in giro o cosa?
~...Si, lo so. La magia serve ad arricchire le cazzate fatte o dette nel mondo reale, e a dare un tocco più "strano" alla vita di Trig., fondendo elementi fantascientifici (es., il Biowolf), fantasy (es., la Magia), e realistici.
-I personaggi rispecchiano almeno grosso modo le vere persone reali?
~Non tanto. La gente cambia, e comunque non è possibile rendere precisamente i tratti reali. Per esempio, i miei bellissimi capelli boccolosi con annesso codino (cos30°) se ne sono andati e li sto ancora cercando
-A proposito di personaggi...come fai a crearli?
~Spesso sono assemblati, se non direttamente usati, da alcune basi e modelli non creati da me.
-Perché sono così piccoli?
~Sono dell'idea che la pixel art non debba essere slargata. Perde molta della sua qualità. Per il resto, per motivazioni di peso e dimensioni non è possibili ottenere grandi immagini e di conseguenza testi.
-Esistono disegni fatti di tuo pugno riguardanti questo mondo?
~Si; seguendo il blog è possibile che io ne pubblichi qualcuno
-Perché i Volumi?
~Perché danno la sensazione di un vero fumetto; inoltre può risultare comodo leggere un gran numero di episodi tutto d'un fiato. Per altro, i volumi possono presentare dei contenuti speciali.
-Da dove questa idea?
~ Leggi e lo capirai
-Il tuo webcomic dovrebbe far ridere?
~Non sempre, anzi, la maggior parte delle volte no. Purtroppo, la vita di cos30° non è che poi sia felicissima, preferisco tendere a qualcosa di più interiore.
-SP?
~Puntate al di fuori della continuity della storia.
-Certe cose non mi suonano nuove. Ci sono citazioni?
~Continuamente, spesso al mondo dei videogiochi, dei fumetti (orientali e occidentali) e all'animazione, e anche ad alcuni libri o qualsiasi altra forma di intrattenimento.
-La musica è importante nel tuo fumetto?
~Come per la maggior parte degli adolescenti, per me la musica è fondamentale (per me è impossibile procedere alla creazione di un episodio senza musica). Ergo ci potranno essere rimandi a musica di ogni genere, prevalentemente rock, colonne sonore & co.
-L'autore fa qualcosa oltre a questo?
~Si. Studia.
-Ci sono aspetti sottesi al testo?
~Può darsi. Voi che dite, sono un simbolista, un parnassiano o cosa?
-Da quando le domande le fai tu?
~Da quando mi sono scocciato di scrivere le FAQ.
-Ogni quanto aggiorni il blog?
~Quando mi passa per la mente ;)
-Che genere di webcomic è Trigonometry?
~Non si può trovare un vero e proprio genere, se non quello del pixel. Infatti spesso finisco per parlare di argomenti molto vasti.
-Che stile usi per scrivere i fumetti?
~Libero flusso di pensieri.
-Come avviene la creazione di un episodio o di una miniserie?
~Ho un'idea. Tengo l'idea. La metto sul moleskine con vari omini stecco. Arrivo al PC e mi butto scrivendo episodi a tempesta.
-Perché Trigonometry è diviso in più serie?
~Principalmente, per una questione tematica e di scenario. In genere, ad una serie corrisponde un ben determinato tempo e una ben determinata ambientazione, con tutto ciò che comporta.
-Troverò mai una risposta sulla vita, l'universo e tutto quanto?
~Leggiti la Guida Galattica per Gli Autostoppisti
-È finita?
~Si.

